本次批准列入《普通高等学校本科专业目录(2025年)》的新专业共计29种,布点高校51所。其中山东工艺美术学院、中国传媒大学、北京电影学院申报的游戏艺术设计专业被正式列入国家本科专业目录,成为全国首批设立该专业的高校之一。
“游戏艺术设计”专业最早发端于2012年由顾群业教授团队在数字媒体艺术专业下创设的“游戏艺术设计”方向。
该专业服务“文化强国”“数字中国”等国家战略需求,聚焦功能游戏、交互叙事、数字孪生及AIGC辅助创作等前沿领域,强调艺术表达力与技术整合力并重,形成了“设计驱动+文化引领+技术转译”的培养路径。
本专业培养能够掌握游戏设计基本理论和基本方法,熟悉游戏开发的基本技术和工具环境,熟练掌握计算机单机游戏、计算机网络游戏和手机游戏等各种终端的游戏设计与制作技术,熟悉各种游戏类型及其设计要求,以视觉呈现能力为核心,具备一定的策划能力和创意能力,能够在游戏公司、门户网站、手机内容提供企业等单位从事游戏设计、策划、开发、运营、管理等方面,富于竞争力和创新精神的高级复合型人才。
13年来,团队在教学内容、师资结构、产教机制与文化定位等领域持续深耕,不断完善“艺术性+技术性+文化性”融合的全流程课程体系,形成了独具特色的培养模式。
近年来我校师生在文博、文旅、教育等行业中开发出多项具有广泛社会影响的游戏化内容,展现出游戏设计在公共价值与文化传播层面的现实潜力。
游戏艺术设计教研室师资力量
张光帅,男,汉族,1981年5月28日出生于山东淄博,毕业于山东师范大学,现任山东工艺美术学院游戏艺术设计教研室主任,副教授,数字媒体艺术工作室负责人,山东电影家协会理事,艺术硕士,新媒体艺术家。主要从事游戏、动画、影视、数字媒体艺术相关教研及创作。
赵修泉讲师,1993年考入中央戏剧学院舞台美术设计专业。1998年毕业,获学士学位。2001年赴日本留学,2002年考入大阪艺术大学研究生院自由绘画专业,获日本国文部科学省奖学金。2004年毕业,获硕士学位。2004年至今任教於山东工艺美术学院数字艺术与传媒学院。出版过《分类画法--色彩风景》《分类画法--色彩静物》等两本专著。
牟堂娟讲师,动漫艺术研究专业研究生学历,文学硕士学位。山东省漫画家协会会员、山东省摄影家协会会员。获中国科协全国优秀论文评选一等奖。摄影作品《和谐山东》获2008年“山东五一文化奖”优秀奖;2009年创作的第十届全国运动会公益动画宣传片:《点》,在《山东卫视》频道播出。参与“十二五”规划教材:《艺术设计专业采风与考察》的编写工作。
韩永刚毕业于山东工艺美术学院数字艺术系动画专业,获学士学位。2009年毕业于韩国庆星大学动画专业,获艺术学硕士学位。2009年10月入校任教。动画作品《我跑》获第二届中国国际动漫学生原创动漫大赛二等奖。《诛魔传奇》在中国首届游戏设计大赛获学院奖。2012年11月荣获第四届齐鲁国际动漫大赛优秀教师作品奖。
王博2003年9月~2007年6月于山东艺术学院创意设计专业,获得文学学士学位;2008年7月~2010年12月于格里菲斯大学(Griffith University,澳大利亚)动画专业获动画学士学位;2011年2月~2012年12月于悉尼科技大学(University of Technology Sydney,澳大利亚)动画专业,获得动画硕士学位。
李杨2012年毕业于中央美术学院设计学院,硕士研究生。于数字艺术领域从业近10年,参与过大量的国内外影视特效与动画项目以及数字艺术作品的创作并获奖。毕业作品获得诸多奖项并被中央美院美术馆收藏。